Το παιχνίδι κλιμακώνεται σε μια τελική αναμέτρηση. Π.χ., στο Betrayal at House on the Hill, όταν ενεργοποιηθεί η «Προδοσία», οι παίκτες αντιμετωπίζουν έναν τελικό εχθρό ή προδότη. Η ένταση αυξάνεται καθώς όλες οι ενέργειες οδηγούν σε μια δραματική κατάληξη.
Αφήστε μια απάντηση