Το παιχνίδι τελειώνει μετά από πραγματικό χρόνο (π.χ. 10 λεπτά), όχι με γύπους. Π.χ., στο Escape: The Curse of the Temple, όλοι παίζουν ταυτόχρονα, ρίχνοντας ζάρια γρήγορα για να δραπετεύσουν πριν τελειώσει ο χρόνος. Απαιτεί γρήγορες αποφάσεις και συνεργασία υπό πίεση.
Αφήστε μια απάντηση